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critique

Kings of War

Bonjour à tous

Me voici de retour dans le monde de la figurine !

Ce week end, 17 et 18 octobre, avait lieu le premier Fig Days de la Fédé VCI. Super moment avec des tournois, des initiations, de belles parties de passionnés. J’y étais avec l’ami Patrice le samedi pour faire découvrir Tactique & Commandement. Merci à nos deux joueurs qui se sont affrontés sur le scénario Koursk du livret de règle. Belle partie qui a sérieusement fait peur au joueur allemand, mais qui a eu la chance de pouvoir reprendre l’initiative.

Sinon une belle découverte le dimanche : Kings of War. J’avais déjà jeté un coup d’oeil aux règles et ça m’emballait plutôt pas mal. Le samedi, petite bataille de découverte sur 500 points, histoire de se familiariser avec les règles. Très intéressant, mais ça ne renvoie pas l’ambiance d’une vraie bataille, c’est assez rapide. Donc, très frustrés, mon adversaire et moi même, nous donnons rendez-vous le lendemain pour un affrontement entre Morts-vivants et Nains.

Et bien c’est une révélation ! Nous sommes bien surpris du fonctionnement général, de la rapidité et de la fluidité du système. Nous avons aligné environ 1300 points (équivalent à au moins 2000 pts à Warhammer Battle). La partie n’a duré que 2h, et encore en prenant le temps de consulter les règles, d’échanger avec les copains autour… Dans ce laps de temps assez court, nous avons vécu tous les ingrédients d’une vraie bataille de figurines. De la résistance naine (il a fallu que j’aille les chercher sur les flancs et l’arrière pour les déloger), des Morts-Vivants qui se régénèrent, de la magie, des surprises possibles dans les listes d’armée… bref deux armées avec des caractéristiques fortes et distinctes et nous nous sommes vraiment retrouvés par rapport à ce qu’on pouvait faire avec Warhammer.

Le système de règles téléchargeable (chez manticgames.fr) est très suffisant pour des premières batailles. Il existe des listes d’armée de découverte aussi téléchargeables qui sont assez fournies pour se faire plaisir dans un premier temps. Il y a aussi la magie qui est décrite. Il n’est cependant pas possible d’accéder à des personnages spéciaux et tous les héros, ainsi que certaines unités. Vous n’avez pas non plus accès à toutes les options d’unité et aux artefacts magiques pour équiper vos unités.

J’achète au plus vite le livre de règle en français et je vous en fait une nouvelle critique ici même très bientôt. Je joindrai des photos prochainement.

A pluche !

Earth Reborn

Earth Reborn, créé par Christophe Boelinger est un jeu un peu à part dans l’univers du jeu de société, à mi chemin entre le jeu de société et le jeu de figurines. Il se rapproche en effet du jeu de figurines format escarmouches sur un plateau de jeu modulable comprenant des tuiles de différentes tailles. Il a été conçu pour 2 joueurs mais un tutorial et des scénarios ont été écrits pour 3 ou 4 joueurs. Continuer la lecture